第十二屆中國北京國際文化創意產業博覽會于今日(2017年9月11日)在北京中國國際展覽中心(老館)舉行。本屆文博會針對現實問題,探討促進文化與科技融合的廣度、深度、高度、跨度;促進文化企業的科技自覺與科技企業的文化自覺;促進文化產品的質量提升,滿足文化消費需求。
作為傳統的制造和零售行業,家居行業一直趨于相對保守、封閉的發展狀態,而伴隨互聯網、移動互聯網的全面滲透,大數據、云計算等新一代高新技術的普及,傳統家裝行業也迎來了新的變化,VR+家裝就是其中之一。國內領先的虛擬現實家裝服務商點點新家負責人認為,VR與家裝的結合不僅可以突破空間和時間的限制,讓家裝工作人員為每個消費者量身定制“真實”的家裝場景,還能大大提高家裝公司簽單率,對吸引、帶動客流有所幫助,對自身服務的提升也有一定作用。
今年3月,國家教育事業發展“十三五”規劃提出鼓勵利用VR探索未來教育的新模式。銳揚科技再次響應政策號召,并于近日宣布與HTC教育事業部——威愛教育簽訂戰略合作協議,并針對威愛教育近期推出的虛擬現實設計中心等產品進行內容完善。
2016年,國務院將虛擬現實寫入“十三五”國家信息化規劃之中。銳揚科技相應政策號召與新浪VR合作舉辦2016全國3D大賽之“銳揚新浪杯”RayVR JAM大賽,推動VR技術在各大院校的設計類專業的教育應用。
自2015年末開始,VR的概念開始大規模爆發,2016年更被稱之為“VR元年”,但一直到現在,VR并沒有因此改變我們的生活。所以自2016年開始唱衰VR的聲音越來越大,聲調也越來越高。加之之前遍地開花的虛擬現實體驗館關了一批又一批,不明真相的群眾也感覺VR雖然是未來,但是需要走的路還很長。
點點新家自推出以來,深受廣大裝企的喜愛。究其原因便是實時畫面真實細膩、搭建硬裝軟裝便捷、全景圖和VR體驗可一鍵導出等等原因,但還有一個功能不得不提:一鍵套裝應用。
傳統家裝一直是一個復雜且低效的重產業,隨著中國互聯網的不斷深入,互聯網對各行各業的改造與整合也在不斷的加深,戰火也開始轉向技術引擎和企業裝修。隨著國內房價市場的繼續火熱,不論是剛需住房還是改善型住房,家居裝修設計需求和改善裝修市場的都有著顯著的提升趨勢,種種跡象表明,家裝行業在2017年終將迎來第一個爆發元年。
虛擬現實技術VR是歷經風雨取得了一定的成果,從最初的聲形動態模擬到虛擬現實萌芽,再到虛擬現實概念的產生和理論的初步形成以及當下的虛擬現實理論的進一步完善和應用,給人們的生活帶來了莫大的便利,基于VR對空間的無縫隙展現能力,越來越多的地產商及裝修設計公司將發展目標鎖定在VR領域,并希望通過VR技術能幫助消費者解決從購房到裝修的一系列痛點,形成獨有的核心競爭力,在激烈的市場競爭中贏得一席之地。
2017年6月27日,由中國家居聯盟主辦、中國建筑裝飾協會住宅裝飾裝修分會支持主辦的,首屆中國整裝產業峰會于杭州召開。;且面對的受眾的廣度有限,此次革命我們點點新家作為引爆品牌,首先打破的就是受眾的問題:致力于把家裝企業、設計師和有裝修需求的業主一網打盡。
從現有數據看來,互聯網家裝開始進入到市場革命的關鍵時期,以軟件模式打造專業家裝已經成為行業的大趨勢。點點新家相關負責人說:改革前傳統家裝企業的難題無非就是咨詢量低,業主等待方案時間長,轉化率低(虛擬現實)技術的不斷成熟和應用,不少家裝行業公司也開始嘗試利用VR技術提升行業的局部體驗與效率。目前,家裝行業已成為VR技術應用的熱點之一。
隨著人們生活水平的提高,消費者對家裝設計的需求也越來越強烈,對于裝修效果需求圖的要求也越來越高,眾多優秀的高品質家裝產品應運而生。然而,無論是對于中小裝修公司還是對于規模比較大的裝修設計公司、設計師來說,將復雜軟件上精密設計出的效果圖快速的展示給普通大眾,并能夠及時改進,高度理解和滿足消費者的需求,這些實施起來難度都非常大。
如今,互聯網、移動互聯網已成為人們生活基礎設施的重要組成部分,尤其是以新技術、新手段為主要驅動力的互聯網科技產品,為各個行業發展提供了新的方向,家裝行業亦不例外。隨著VR(虛擬現實)技術的不斷成熟和應用,不少家裝行業公司也開始嘗試利用VR技術提升行業的局部體驗與效率。目前,家裝行業已成為VR技術應用的熱點之一。
2016是VR大放異彩的一年,越來越多的VR設備開始走進我們的生活。其實VR不僅能應用于游戲、電影等休閑項目中,VR也可以讓我們的生活工作變得更加簡潔便宜,究竟VR是如何改變我們的工作和生活的?基于這個問題,51CTO記者在北京首屆VR/AR技術大會的現場特別采訪了銳揚科技聯合創始人鄭屹老師,來聽聽他對VR的獨特見解。